Всем привет! Подскажите пожалуйста какое решение оптимально для игры в стиле simultaneous action selection - игроки делают ходы недожидаясь хода оппонента (как в Dota, но не как в шахматах). Могут быть конфликтные ходы, т.е. один из игроков делает ход, из-за которого другой не может сделать ход. Так как тут нет очереди хода, есть разные варианты решения. Какие решения более оптимальны/чаще используются?