Size: a a a

AI Cups Official

2020 October 20

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
из разряда жадных этот алгоритм
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
очень сильно решает настройка ширины луча
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
а, я понял в чем важная "мелочь"
источник

IL

Ilya L in AI Cups Official
Aleksey Murushkin
очень сильно решает настройка ширины луча
Предлагаю для этих целей сделать нейронку/другой бим-серч/мктс/генетику
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
он не будет учитывать варианты когда первый ход плохой, но например второй ход гарантированный вин
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
там много нюансов есть. некоторые по несколько ходов сразу делают а потом отсекают. кто во что гаразд. но общее это нагенерить кучу вариантов и отобрать из них N лучших. процедуру повторить
источник

MF

Misha 🦗 Fatuous synt... in AI Cups Official
Кажется это можно сказать про большинство алгоритмов поиска)
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
я единственный раз нормальное дерево поиска сделал только в паперио
и там я не отбирал н лучших раз за разом, я с самого начала ограничил возможные варианты построения дерева
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
в каком-то смысле тоже лучевой поиск, получается
источник

NK

Nikita Kurgin in AI Cups Official
про beam search не слышал, но мктс уже умеет балансировать глубину и ширину благодаря UCT и модификациям
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
просто бимсерч не так хорошо исследует дерево как мктс но зато заходит намного глубже
источник

AK

Alexander Kiselev in AI Cups Official
А я что-то забыл в итоге он может в мультиагент или только по осереди?
источник

KB

Kirill Bolonkin in AI Cups Official
он такой же, как и любое другое дерево :)
источник

KB

Kirill Bolonkin in AI Cups Official
как настроишь так и будет
источник

IM

Igor Melnikov in AI Cups Official
Nikita Kurgin
про beam search не слышал, но мктс уже умеет балансировать глубину и ширину благодаря UCT и модификациям
mcts найдет тебе для бесконечного каоличества времени иеальный результат, бимчерч как сказали выше это жадный алгоритм
источник

IM

Igor Melnikov in AI Cups Official
Alexander Kiselev
А я что-то забыл в итоге он может в мультиагент или только по осереди?
А какая разница, если ходы врага это тоже ноды ?
источник

IM

Igor Melnikov in AI Cups Official
Или их комбинация с твоими
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
кстати об "одновременных ходах"
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
можно же просто заставлять считать оценку только на каждом N-ом ходу
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
то бишь всего N игроков
просчитаем так, как будто бы они ходили по очереди

а потом сделаем оценку так, будто бы промежуточных ходов не было
источник