Size: a a a

AI Cups Official

2020 December 05

SI

Smirnoff Ice in AI Cups Official
Спасибо за ответы
источник

DS

Dmitry Sannikov in AI Cups Official
для вас есть мини ай кап
источник

PF

Pavel F in AI Cups Official
Ilya Agafonov
а некоторые и в 2012 участвовали
ну мб тогда за день до финала можно оповещать)
источник

DS

Dmitry Sannikov in AI Cups Official
Pavel F
ну мб тогда за день до финала можно оповещать)
вы правила не знаете чемпионата
источник

DS

Dmitry Sannikov in AI Cups Official
лучше прочитать внимательно и не бомбить 🙂
источник

DS

Dmitry Sannikov in AI Cups Official
шансы сейчас попасть в раунд 2 и финал у всех почти равны
источник

PF

Pavel F in AI Cups Official
я хочу вам помочь так как сам участвую не первый раз
источник

PF

Pavel F in AI Cups Official
и я неделю назад уже тут
источник

DS

Dmitry Sannikov in AI Cups Official
отлично, решайте задачу
на будущее
участники беты пишут стратегии с опорой на стратегии участников беты
не сложно сломать стратегии беты новым участникам
в спортивном программировании (или платформе cf) есть возможность взламывать задачи, которые чисто алгоритмические без свойства изменчивости. поскольку тут мультизадача и среда меняющая, ломать чужие стратегии легко
источник

MK

Mikhail Kirichenko in AI Cups Official
Почему не рисует в локал ранере? Может что-то нажимать еще доп. надо?
       vector<ColoredVertex> vertices;
       vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(new Vec2Float(0, 0)), Vec2Float(0, 0), Color(1, 0, 0, 0)));
       vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(new Vec2Float(80, 80)), Vec2Float(0, 0), Color(1, 0, 0, 0)));
       debugInterface->send(DebugCommand::Add(shared_ptr<DebugData>(new DebugData::Primitives(vertices, LINES))));
источник

VK

Vitaliy Kudasov in AI Cups Official
Mikhail Kirichenko
Почему не рисует в локал ранере? Может что-то нажимать еще доп. надо?
       vector<ColoredVertex> vertices;
       vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(new Vec2Float(0, 0)), Vec2Float(0, 0), Color(1, 0, 0, 0)));
       vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(new Vec2Float(80, 80)), Vec2Float(0, 0), Color(1, 0, 0, 0)));
       debugInterface->send(DebugCommand::Add(shared_ptr<DebugData>(new DebugData::Primitives(vertices, LINES))));
может вы посылаете DebugCommand::Clear?)
источник

i

iam1neo in AI Cups Official
Mikhail Kirichenko
Почему не рисует в локал ранере? Может что-то нажимать еще доп. надо?
       vector<ColoredVertex> vertices;
       vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(new Vec2Float(0, 0)), Vec2Float(0, 0), Color(1, 0, 0, 0)));
       vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(new Vec2Float(80, 80)), Vec2Float(0, 0), Color(1, 0, 0, 0)));
       debugInterface->send(DebugCommand::Add(shared_ptr<DebugData>(new DebugData::Primitives(vertices, LINES))));
альфа 0 - прозрачная
источник

MK

Mikhail Kirichenko in AI Cups Official
iam1neo
альфа 0 - прозрачная
Наоборот же
источник

i

iam1neo in AI Cups Official
как хочешь, у меня рисует, всюду 1)
источник

MK

Mikhail Kirichenko in AI Cups Official
iam1neo
как хочешь, у меня рисует, всюду 1)
С 1 тоже ничего
источник

MK

Mikhail Kirichenko in AI Cups Official
Vitaliy Kudasov
может вы посылаете DebugCommand::Clear?)
Посылаю конечно. Оно же в языковом пакете в debugUpdate посылается по умолчанию (зачем кстати?). Сейчас убрать посылку, но линии не появилось.
источник

MK

Mikhail Kirichenko in AI Cups Official
Перенес код в debugUpdate, заработало. А что нельзя из getAction рисовать? Зачем тогда там тоже debugInteface передается?
источник

i

iam1neo in AI Cups Official
я в конце getAction рисую..
источник

i

iam1neo in AI Cups Official
наверное ты ожидал в реальном времени графику, а ее не было. надо ставить паузу и назад перемотать
источник

MK

Mikhail Kirichenko in AI Cups Official
iam1neo
наверное ты ожидал в реальном времени графику, а ее не было. надо ставить паузу и назад перемотать
Ох тыж блин
источник