Делаю штуку для создания токенов для виртуальных настолок (тип днд)
Делаю для этого интерактивный скелет персонажа (можно тягать кости, чтобы задать позу)
Есть три точки (кость1, кость2, кость3). Они связаны в том порядке в каком они написаны. Связь между ним это тоже по сути должен быть спрайт, как тут лучше всего сделать? (У меня Pixi)