tt

Возникла проблема с выделением отдельных частей модели.
Как выделить отдельные части что бы придать им значение материла?(колёса, тело, и тд)
Модели, которые выдает Tractor converter, не разбиты на отдельные объекты потому, что в *.m3d/*.a3d нет деления на объекты с точки зрения удобства редактирования.
В *.obj моделях, полученных с помощью конвертера, отдельные части можно выбрать по материалу.
В папке docs конвертера есть инструкции по работе с ним в формате *.html. У Blender есть свой собственный мануал. Кроме того, для редактирования *.obj можно использовать и другой софт. На видео Blender использован потому, что он опенсорсный и бесплатный.



