я не эксперт в 3д моделлинге, но
почему не создать сферы и уже плясать оттуда?
Я создал сферы и поставил примерно по тем местам где они в видосике из магазина.
Но тут оно получалось уж слишком угловатой и меня вообще не устраивало. Потом я попробовал использовать инструмент "ткань" когда плоскость как бы падает, и образуется более менее плавная штука. Но тут опять проблемы, не смог сделать её плавной. Мог бы и сделать, но тут нужно больше таких тканей, а мой комп от 5 таких уже начал думать по 5 минут, а тканей нужно гораздо больше.
Цыфик должен быть как можно более гладким, что я смог достичь ток в блендере на основе оригинально модели