так все-таки имеет смысл индексы в массиве памяти выравнивать или нет?
Смотри, если это C++ то там нужно использовать aligned_malloc если нужно массив в куче, если на стеке то там __m128, v128_t, __u32x4 и т д уже имеют аттрибут для выравнивания
для меня было достаточно сравнить скорость декодирования и понять, что с этим можно работать дальше с дохлыми клиентами можно играть с разрешением и битрейтом