Напомню,что тогда со звуком было сложно ибо обработку и вывод брал на себя проц. Соответственно:для шедевров надо быстро вызывать инструкцию,что тогда означало,что ты можешь только музыку воспроизводить и всё.
С приходом звуковух всё улучшилось ибо появились более совершенные методы(через вызовы уже готовых битмапов или воспроизведение самой музыки напрямую),а потом к звуковухам добавили свой буфер,что увеличило производительность.