Этот момент не фиксировал, так как издревле используется вывод в редактор в раскладке базового интерфейса.
И ещё раз, с OpenGL рендером главный плюс в создании рабочих стадий анимации. Максимально быстро. Тут само сохранение картинок больше времени занимает, чем рендер))