Вопрос.
В Синьке есть экструдированные сплайны. Засовываю их во Fracture (explode+connect) c помощью plain effector двигаю их определённым образом. Выключаю extrude, и они начинают сдвигаться по другой оси!
Беру новый plain и меняю там ось, вроде работает, но на деле величина сдвига другая. Как это можно разрешить?