Привет всем. Ребята, подскажите кто знает.
В синеме сделал baked texture на одном объекте, но увидел очень жесткий переход в текстуре, хочу его в фотошопе штампиком смягчить.
Как можно это сделать с этой же текстурой, create uv Mesh не получается сделать. А с uv mapping теряю размеры "запечённой" текстуры, потому что перед bake я скейлил и тянул текстуру вручную.
Что можно с этим сделать? Заранее очень благодарен.