Тем временем у нас продолжилась сага с создателем StackNPack - переписка, обмен тестами, итерации багфикса. И все по той же причине: написанный под себя плагин столкнулся с тем, что другие люди (я) могут работать совсем иначе. Поэтому когда я начал экспортить сабстенсовскую покраску не в популярной модели metallic/roughness, а в старой доброй specular/glossiness (ибо деревяшкам так лучше), да еще и со смарт материалом, бывшим в девичестве как раз металликом, плагину стало очень больно.
Все починили за ночь, но мораль предыдущей истории прямо продолжает наступать на одни и те же грабли посреди двора.