Товарищи моушенеры, подскажите пожалуйста, как можно убрать отражения софт бокса( или чего там ) сохранить само освещение и блики на материалах, но убрать вот эту черноту которая при каждом повороте камеры создает свою картину... через композинг тег я уже научился убирать отражения объектов друг от друга, а вот как убрать этот момент недогоняю, пробовал тоже через тег композитинг, нифига не помогает(, выходит так что с одного ракурса я настраиваю материал, потом малейший поворот и совсем другая картина..