Всем привет! Вопрос такой, как реализовать можно в синьке механику игры Space Invaders, а именно, что бы кругляшки от "попадания" снаряда из Emitter, например исчезали просто? Пока что в голову пришла только не много бредовая идея типа тега Rigged Body с гравитацией и тригером на коллюшн. Но может есть возможность сделать как-нибудь более изящно?