можно попробовать через C4D Shader запилить квадратный градиент, воткнуть C4D shader ноду в Texture
ты был прав. Без C4DShader никуда. Но не потому, что нужен квадрат, а потому, что редшифтовский градиент не тайлится. Тупо нет такой функции. А зачем она, да? Кому в голову придет сделать несколько градиентов, да? 🤣