Развертку в пнг не сохранить. Она записывается внутри модели. Если ты развернешь что-то, покрасишь по UV в фш а потом кинешь как текстуру, текстура не ляжет, потому что самой модели неизвестно, как ложиться. Нужно будет развернуть, заменить модельку на развернутую и тогда уж красить
скорее всего ты прав, но у меня еще все усугубилось сложностью самой модели, там там не сделать, как в гайде. Очень расстраивает такое положение вещей, что нет нормальных удобных инструментов для экспорта и работы с текстурами, только встроенные штуки, с которыми чтобы разобраться надо посмотреть 10 роликов от индусов по 2 часа каждый (