потыкал посмотрел
турбнойз и в корректирующем и шейповом одинаково скейлится и двигается если у аджасмента включена галка - что он аджасмент
..если её выключить, то по другому работает, но по дефолту она включена
мб чтото не то, но паттерны при скейле те же самые.
если у корректирующего убрать значок корректирующего - то да меняется паттерны турбнойза при скейле
как то так)
Да, я малость перепутал. Просто корректирующий слой по умолчанию создается из солида, вот как раз между солидом и шейпом разница в просчете координат и масштаба эффектов. Кажеться при включении функции корректирующего слоя координаты все же становятся абсолютными.