Size: a a a

2021 February 04

Lacrimas Дмитрий... in MOTION TALK
возрадуйтесь о максеры, ставлю сей богоподобный софт на 11й сервачок)  аминь
источник

Lacrimas Дмитрий... in MOTION TALK
всем привет, вопрос из зала:
- есть одна лица XP
- есть 2 компа
на первом запущена сцена с XP, на втором - дедлайн запускает синьку в no gui режиме с этой сценой
вопрос - нужно ли на втором компе вводить лицушные данные от основной лицензии, или же эти данные как то передаются по сетке?

я  прост забыл на самом деле как оно, оно то пашет норм, я обычно вводил лицухи на все серваки, а щас XP не дает - т.к. запущен рендер синьки везде.. и не охото все стопить..

интересен механизм, как правильно это работает)



спрошу и тут
источник

AR

Alexey Repin in MOTION TALK
Добрый вечер комрады! Мы ищем специалиста/команду на ближайший проект, которая имела опыт работы в омолаживании с помощью компьютерной графики / AI DeepFake🔥🔥🔥

Нам нужны тот (те), кто имеет огромный опыт в создании такой графики! 😉

Обязанности:
- Motion Capture, создание и разработка сцены, *омолаживание* и все включающие аспекты в эту часть работы.
- Внимание к деталям.
- Высокие требования к своей работе.

Требуемые навыки и опыт:
- Опыт работы на аналогичных проектах со всеми перечисленными в себя обязанностями.
- Отличные знания 3D пакетов.
- Владение Nuke
- Умение четко выполнять и понимать задание.
- Умение оценивать сроки и объём.
- Наличие ИП/самозанятого для заключения договора.

- Наличие шоурила и резюме обязательно (без портфолио вообще НЕ рассматриваем).

Спасибо! 🙌

Контакты: @WhriteFX
источник

DK

Denis Kharitonov in MOTION TALK
Lacrimas Дмитрий
возрадуйтесь о максеры, ставлю сей богоподобный софт на 11й сервачок)  аминь
а почему 2017?
источник

Lacrimas Дмитрий... in MOTION TALK
Denis Kharitonov
а почему 2017?
так завещал Красавин, да и ты говорил 17 . магия цифирь)
источник

DK

Denis Kharitonov in MOTION TALK
да, но мы оба сраные старперы

чоткие пацаны давно сидят на свежих версиях
источник

Lacrimas Дмитрий... in MOTION TALK
да ну нахер, с ними еще ебацо потом, это проверено уже.
источник

MV

Max Vysokolov in MOTION TALK
Denis Kharitonov
да, но мы оба сраные старперы

чоткие пацаны давно сидят на свежих версиях
Учитывая сколько проблем с новыми версиями по своей воле свежим Максом пользуются мазохисты
Девушке приходится из него сцены перегонять в 2016 Макс чтобы хоть как-то работать. В новом одни проблемы, глюки и вылеты
источник

Lacrimas Дмитрий... in MOTION TALK
слова не мальчика но мужа)
источник

A

Aman | 0101 in MOTION TALK
Лучше быть Красавином, чем журавлём в лаваше.
источник

Lacrimas Дмитрий... in MOTION TALK
чо тут, Аманыч все байки травит, от патлатый зладей а)
источник

Lacrimas Дмитрий... in MOTION TALK
источник

B

Bakiev M. in MOTION TALK
Lacrimas Дмитрий
возрадуйтесь о максеры, ставлю сей богоподобный софт на 11й сервачок)  аминь
2021 стоит у меня, наверно молод и юн))
источник

Lacrimas Дмитрий... in MOTION TALK
пацан ваще)
источник

B

Bakiev M. in MOTION TALK
источник
2021 February 05

ЕА

Евгений Асташов... in MOTION TALK
Привет! У нас есть простой 2д ролик, который нужно переделать в более стильный. В стилистике hud. Есть проект АЕ, есть все исходники. Поработать нужно сегодня-завтра, кому интересно - напишите в личку.

Проект оплачиваемый, бюджет обсуждим : )
источник

DP

Dan Point in MOTION TALK
Denis Kharitonov
https://www.artstation.com/artwork/Vg08Rn

новый уровень, да
стоит совсем недорого
Собираюсь приобрести. Кто-то желает присоединиться? 1800р примерно всего выходит.
источник

DD

Dmitry Dmitriev in MOTION TALK
Denis Kharitonov
https://www.artstation.com/artwork/Vg08Rn

новый уровень, да
стоит совсем недорого
страшно подумать как такое будет вывозить дисплейс))

A 16-bit 172800x86400 map cleaned and sliced by 32 tile textures 21600x21600 each.
источник

DP

Dan Point in MOTION TALK
Dmitry Dmitriev
страшно подумать как такое будет вывозить дисплейс))

A 16-bit 172800x86400 map cleaned and sliced by 32 tile textures 21600x21600 each.
20k терпимо, и не дисплейс а бампа мне хватит)
источник

RK

Roman Kopyttsev in MOTION TALK
Dmitry Dmitriev
страшно подумать как такое будет вывозить дисплейс))

A 16-bit 172800x86400 map cleaned and sliced by 32 tile textures 21600x21600 each.
Выше где-то @Weaponer вроде уже отвечал, как:)))
источник