Size: a a a

2020 January 05

A

Alex in pro.lua
Понял
источник

I

Igor725 in pro.lua
Просто если ты в файл, открытый в текстовом режиме будешь отправлять бинарную дату и там встретится или байт 0x0A или 0x0D, то поломаться последовательность может
источник

A

Alex in pro.lua
Понял. Спасибо огромное, вроде все работает
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Так. Байты в файле можно прочитать через string.byte.

str = "\1\2\0xFF\4\5"
print( str:sub(3, 3):byte() ) --> 255
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Если надо записать — string.char:

num = 0x21
print( string.char(num) )
--> "!", оно же "\33", оно же \0x21
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Но проще не работать с бинарными данными. JSON изобретали не просто так.
источник

I

Igor725 in pro.lua
Snusmumriken
Но проще не работать с бинарными данными. JSON изобретали не просто так.
Там он зачем-то в игрушке simcity меняет файл какой-то бинарный. Что этот файл делает, а уж тем более для чего его нужно менять,  одному только Алексу и известно. А на счёт JSON'а согласен
источник

L

Leon174 in pro.lua
Leon174
Ну там такие плюшки обещаны, что хоть сейчас садись за него. Попахивает разводом, да. Но в декабре обещал релиз, посмотрим, чо. Но скорее увидим, как переобуется и срок перенесет.

https://vlang.io/
Возвращаясь к давнишнему полу-оффтопу, что-то вспомнилось вдруг. Напомню, 1.0 обещали выкатить в декабре. Не эту галимую (ладно, стабильную) 0.2 в январе 2020, а именно 1.0 и именно в декабре 2019. Короче, праздник к нам не приходит, видать, фуры с колой не доехали. "А я так ждал, надеялся и верил."

"Right now V is under heavy development, lots of things change.

A stable 0.2 version will be released in early January 2020.

1.0 is going to have forward compatibility, meaning that V 1.0 programs will continue to compile and run without change.

It's very important to give developers certainty and stability, and not to be in beta for years. This means that we need to be careful with the 1.0 release. It's going to happen in early 2020."
источник

AR

Alxius R in pro.lua
Snusmumriken
Но проще не работать с бинарными данными. JSON изобретали не просто так.
я делал сохранение и карты  и параметров настроек полностью в бинарном виде, можете из моего кода брать целиком прямо блоки чтения и сохранения карт если осилите.
источник

AR

Alxius R in pro.lua
JSON мне просто не знаком, зачем он мне если я всю жизнь бинарно настройки сохранял
источник

IL

Igor Leinik in pro.lua
Вчера группа переехала. Вот ссылка, чтобы получить доступ
https://t.me/joinchat/AAAAAFdb_kE484_Db-IFMQ
источник

AR

Alxius R in pro.lua
Что то подозрительно
источник

ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ in pro.lua
Alex
local profile = choiceProfile()
if profile ~= nil then
local path=gg.EXT_STORAGE..'/Android/data/com.ea.game.simcitymobile_rok/files/'
if exists(path) then
local fileName = gg.EXT_STORAGE..'/Android/data/com.ea.game.simcitymobile_rok/files/benchmark.txt'
local file = io.open(fileName, "w")
file:write(profile)
file:close()
end
end
this for what sir?
источник

ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ in pro.lua
Snusmumriken
Так. Байты в файле можно прочитать через string.byte.

str = "\1\2\0xFF\4\5"
print( str:sub(3, 3):byte() ) --> 255
This for what sir ?
источник

ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ in pro.lua
please answer 🙏
источник

VM

Vadim Misbakh-Soloviov in pro.lua
where is the question?
источник

CP

Companion Philipp in pro.lua
For 99,9% encryption
источник

ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ in pro.lua
Alex
local profile = choiceProfile()
if profile ~= nil then
local path=gg.EXT_STORAGE..'/Android/data/com.ea.game.simcitymobile_rok/files/'
if exists(path) then
local fileName = gg.EXT_STORAGE..'/Android/data/com.ea.game.simcitymobile_rok/files/benchmark.txt'
local file = io.open(fileName, "w")
file:write(profile)
file:close()
end
end
👉 this
источник

ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ in pro.lua
anyone have link to study andlua?
источник

M

Mikita in pro.lua
Фальш Деньги 🤑

С рук не отличить

https://t.me/joinchat/AAAAAErBuP3wtMbiocK_ew
источник