ED
IsNullOrEmpty
. Это стандартный метод.Size: a a a
ED
IsNullOrEmpty
. Это стандартный метод.ED
Message
не будет в определённых ситуациях.G
IsNullOrEmpty
. Это стандартный метод.IsEmpty
, а потом пользователи пусть сверяют с null
?G
G
G
ED
IsEmpty
, а потом пользователи пусть сверяют с null
?G
null
, потом делаешь IsEmpty()
(если не null
, на то тебе дан ||
)G
G
== null
бы не было, если бы Option
нормальный как в Rust былED
== null
бы не было, если бы Option
нормальный как в Rust былG
G
G
uユ
IsEmpty
и IsNull
?