ED
IsNullOrEmpty. Это стандартный метод.Size: a a a
ED
IsNullOrEmpty. Это стандартный метод.ED
Message не будет в определённых ситуациях.G
IsNullOrEmpty. Это стандартный метод.IsEmpty, а потом пользователи пусть сверяют с null?G
G
G
ED
IsEmpty, а потом пользователи пусть сверяют с null?G
null, потом делаешь IsEmpty() (если не null, на то тебе дан ||)G
G
== null бы не было, если бы Option нормальный как в Rust былED
== null бы не было, если бы Option нормальный как в Rust былG
G
G
uユ
IsEmpty и IsNull?