Привет, я начал изучать тему AI и ML и пока не могу понять по игровым ботам. Интересно как реализуются алгоритмы например для игры го, шахматы, морской бой, крестики-нолики и т.д.
Можете подсказать стать\видео\репы по этой теме, можно на русском или английском.
Интересуют именно самообучающиеся системы, а не реализация заранее продуманной модели игры. Читал что в AlphaGo было-то такое но детального ничего не нашел. Или вот пример как на видео (
https://www.youtube.com/watch?v=0vbk1wG7gqs), понятно что тут очень сложная реализация но интересно сам принцип понять.