Вот на тему "надоедает" согласен. Когда майнкрафт был на пике популярности, я был как раз примерно в возрасте его целевой аудитории. Скачал кряк на мобилку.
Первые впечатления: вау, как всего много, можно выживать, архитектурить, добывать... Ой, а как офигенно в пещерах! Обожаю их освещать, буду заниматься только этим!
Разжился железом, золотом, немного алмазов накопал, и забил. Через два месяца закончилась память на устройстве, и я его снес нафиг. А что касается кубиков — кмк это позволило вывести игру на широкую аудиторию, т.к. она не требовательна к железу. Ну и пиксельарт там качественный, будем честными
средний возраст игроков в кубики 24 года. То что целевая аудитория школьники неправда.