я так понял что никакого фикса перемещений всё еще не было? юниты сами об себя продолжают стукаться и разбегаться хрен знает куда?
был фикс, что все перемещения теперь в конце. но вот если бы тут еще был, как в screeps, флажок "учитывать свои юниты" при прокладке пути, или не учитывать (вдруг уйдут и не помешают) - вот тогда бы они не "разбегались хрен знает куда". хотя даже он до конца не решит проблем, когда союзник волшебным образом дорогу не уступил, и бодаются лбами
из апи скрипсов:
ignoreCreeps boolean
Treat squares with creeps as walkable. Can be useful with too many moving creeps around or in some other cases. The default value is false.