ud1
Ну если это так, то это большой минус Кувиману, как так можно программировать, это же такой баг
Там действия атаки и починки считаются в случайном порядке, и только в конце убираются мертвые юниты, наверное хил >= дамага, поэтому в конце всегда был фул хп, но из за рандома иногда хп опускался ниже нуля и начислялись очки,
@kuviman я угадал?