Просто я хочу отправить стикер, под ним сообщение с инлайн клавой, а после нажатия на клаву, поменять стикер и сообщение с клавиатурой. Получается что только сообщение с клавой можно отредактировать или через FSM/BD
Пихать id сообщения со стикером в callback data, что оптимально, либо отдельно хранить
Я просто не понимаю куда там пихать, вот обычная клава: keyboard_markup = InlineKeyboardMarkup( inline_keyboard= [ [InlineKeyboardButton(text='Account', callback_data='user_account')], ] )
Я просто не понимаю куда там пихать, вот обычная клава: keyboard_markup = InlineKeyboardMarkup( inline_keyboard= [ [InlineKeyboardButton(text='Account', callback_data='user_account')], ] )
пихать в callback_data ? Вместо user_account?
Добавить туда id сообщения, потом в callback хендлере доставать данные