То есть, он какой-то блок передаёт ( я и пока не могу найти какой именно ) туда и уже надо оттуда делать, я нашёл как вызывать это из ndk ( у меня там только touch настроены), придёться и кнопки настраивать, но ещё раз спасибо
private fun setVolumMax() { // val am = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager audioManager.setStreamVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM, audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM), 0 ) }
Это код делает все системные ( или подпадающие под это звуки) максимально громкими ( вне зависимости от уровня звука) =))
Если приложение xamarin, то там будет много .DLL платформы mono, поэтому нужен компилятор под эту платформу и дизассм monodis, с либами .so сам разберешься...