я в своей игре на Lua просто если надо автонажатие игроку сделать посылаю в движок команды "якобы" от игрока - пойти влево, пойти вправо. именно таким образом игрок сбивается противниками с пути.
привет! Подскажите, в какой момент корутиновский async, например, возвращает job, чтобы можно было отменить корутину? В этом коде job == null и вылетает с npe. Почему корутина уже запустилась, а job все еще не возвращен?
всем привет, подскажите пожалуйста как при двустороннем биндинге описать это все в активити.
Что значит описать в активити? Это не в активити по-хорошему должнно быть, а во вью модели, тебе там в принципе только ObservableField нужен, так же как и при одностороннем