Может ли расчет значений для вывода на канве в отдельном потоке снижать фпс? Я просто что то не пойму, есть два движка которые рендерят на канве циферблаты, один из них постоянно работает 59-60 фпс, второй максимум 13-15 кадров. Различия в них только в способе расчета значений по типу положения на экране, текущая дата, пульс и тд. Остановка отрисовки графики фпс не поднимает, так что грешу на функции которые считают значения. Но они в отдельном потоке, что по идее не должно влиять на производительность. Что я делаю не так? Нужны ли примеры кода? И как поднять производительность? З.ы. opengl не знаю от слова совсем)