Size: a a a

Android Developers

2020 April 11

A

Andrey in Android Developers
А че выпиливают то из чатика ?
источник

VP

Vasily Popov in Android Developers
Andrey
А че выпиливают то из чатика ?
Без понятия, какой у них антибот стоит. попробуй своё имя поменять на что то вменяемое.
источник

UI

Umalt Isakkhazhiev in Android Developers
Привет всем!
Столкнулся с такой проблемой: попытался вынести работу с Room в отдельный модуль (Java/Kotlin Library), но столкнулся с тем, что несмотря на то, что  kapt указан и все зависимости для Room подтянуты, студия выдает "Unresolved reference: RoomDatabase" (хотя до других румовских классов и аннотаций достучаться можно).
Я подозреваю, что дело в типе созданного модуля.
Может кто подсказать правильно ли я подозреваю или же проблема в чем-то другом?
источник

LF

Lost Fin in Android Developers
Всем привет, может кто нибудь подсказать ресурсы по ндк?
источник

VK

Vladislav Kosh in Android Developers
Работает ли камера1 на андроидах выше чем апи 21 или работает камера2 на андроидах ниже чем апи 21?
источник

Sergey λ in Android Developers
Vladislav Kosh
Работает ли камера1 на андроидах выше чем апи 21 или работает камера2 на андроидах ниже чем апи 21?
1. Да. 2. Нет
источник

С

Сергей in Android Developers
Всем привет, подскажите, зачем надо ресайзить картинки под каждый экран(hdpi, xhdpi, ...), если можно просто ImageView задать размеры и он сам масштабирует в рантайме?
источник

Sergey λ in Android Developers
Сергей
Всем привет, подскажите, зачем надо ресайзить картинки под каждый экран(hdpi, xhdpi, ...), если можно просто ImageView задать размеры и он сам масштабирует в рантайме?
Не производительно, плохое качество если картинка маленькая, много памяти если картинка большая
источник

QH

Quantum Harmonizer in Android Developers
Сергей
Всем привет, подскажите, зачем надо ресайзить картинки под каждый экран(hdpi, xhdpi, ...), если можно просто ImageView задать размеры и он сам масштабирует в рантайме?
Чтобы маленький калькуляторчик с hdpi не сошёл с ума от картинок под xxxhdpi
источник

VK

Vladislav Kosh in Android Developers
Sergey λ
1. Да. 2. Нет
Спасибо
источник

VK

Vitalii Krokhalev in Android Developers
Sergey λ
Не производительно, плохое качество если картинка маленькая, много памяти если картинка большая
А если всё приложение на векторах, нормально?
источник

Sergey λ in Android Developers
Vitalii Krokhalev
А если всё приложение на векторах, нормально?
Да, с векторами нормально. Но там нюансы со сложностью вектора.
Чем он сложнее, тем дольше будет парсинг
источник

Sergey λ in Android Developers
Рекомендуется общая длина пути не более 800 символов
источник

С

Сергей in Android Developers
Sergey λ
Не производительно, плохое качество если картинка маленькая, много памяти если картинка большая
А это не является экономией на спичках? По памяти наоборот больше выходит, ведь каждая картинка хранится в apk(Может маркет это дело оптимизирует, хз). По производительности, разве существенно? Считается один раз при создании.  И разве оно не на GPU считается?
источник

QH

Quantum Harmonizer in Android Developers
Сергей
А это не является экономией на спичках? По памяти наоборот больше выходит, ведь каждая картинка хранится в apk(Может маркет это дело оптимизирует, хз). По производительности, разве существенно? Считается один раз при создании.  И разве оно не на GPU считается?
Чем больше картинка, тем существеннее, т. к. зависимость веса картинки от размера стороны квадратичная.
источник

QH

Quantum Harmonizer in Android Developers
Сергей
А это не является экономией на спичках? По памяти наоборот больше выходит, ведь каждая картинка хранится в apk(Может маркет это дело оптимизирует, хз). По производительности, разве существенно? Считается один раз при создании.  И разве оно не на GPU считается?
И одно дело — картинка в апк, совсем другое — в памяти, без сжатия.
источник

Sergey λ in Android Developers
Сергей
А это не является экономией на спичках? По памяти наоборот больше выходит, ведь каждая картинка хранится в apk(Может маркет это дело оптимизирует, хз). По производительности, разве существенно? Считается один раз при создании.  И разве оно не на GPU считается?
Не сравнивай размер сжатого контейнера картинки и сырые пиксели в памяти, разница колоссальная
источник

С

Сергей in Android Developers
Звучит логично, спасибо. Раз уж на то пошло, что использовать чтобы получить из исходной иконки сет? Буду исправляться
источник

ФХ

Филадельфия Хачатуря... in Android Developers
Использую ItemDecoration чтобы нарисовать иконки рядом с элементами RV, чтобы сдвинуть вьюхи делаю outRect.left = 150 в getItemOffset, чтобы отцентрировать иконки разделяю этот самый outRect.left/2 в итоге иконки рисуются как надо, а вьюхи уезжают не пойми куда. Может быть я что-то не так делаю?
источник

QH

Quantum Harmonizer in Android Developers
Филадельфия Хачатурян
Использую ItemDecoration чтобы нарисовать иконки рядом с элементами RV, чтобы сдвинуть вьюхи делаю outRect.left = 150 в getItemOffset, чтобы отцентрировать иконки разделяю этот самый outRect.left/2 в итоге иконки рисуются как надо, а вьюхи уезжают не пойми куда. Может быть я что-то не так делаю?
Да, может.
источник