нет, потому что вот аналогичная ситуация
окей, допустим, ты доказал мне кривость работы этого хелпера, но ты же понимаешь, что это не фикситься флагом
shittyDragAnimationMode = false
нужно лезть в исходники, если они открыты и переписывать логику расчета перемещения элементов