во всех источниках, что я видел, рекомендовали не делать игру в нескольких потоках, только если это не критически необходимо. В игре не будет графических артефактов, если рендиринг и логика идут последовательно, чередуясь. Да и логика игр самих по себе очень сложная. А смешивать её с логикой многопоточности - вообще пиздец. Намного проще, а значит лучше, писать игру в одном потоке и для большинства инди игр этого предостаточно