Multiplayer игры - это сложные системы, которые содержат различные подсистемы, такие как: сервер, который обрабатывает всю логику, платформа, которая отвечает за пользователей и их данные, клиенты, которые могут работать на разных платформах. Походит на обычное корпоративное приложение, но с разницей, что все эти все объединено в одну игру, где игроки могут играть друг с другом, и все ориентировано на удовлетворение пользователей. Так что приоритеты разные.
Но организовать автоматизированное тестирование игры не так просто. Нехватка технологий и информации в stackoverflow - это только начало предстоящей боли.
Как организовать автоматизированное тестирование такой игры, как выглядит пирамида, с какими проблемами столкнулись и какие решения мы приняли.
https://www.youtube.com/watch?v=IhOSuMcChTg