Виртуализированная геометрия микрополигона Nanite позволяет художникам создавать как можно больше геометрических деталей. Виртуализированная геометрия Nanite означает, что исходное изображение с качеством фильма, содержащее сотни миллионов или миллиарды полигонов, может быть импортировано непосредственно в Unreal Engine - от скульптур ZBrush до фотограмметрических сканирований и данных САПР - и это просто работает. Геометрия Nanite передается и масштабируется в режиме реального времени, поэтому больше не будет бюджетов подсчета полигонов, бюджетов памяти полигонов или бюджетов подсчета; нет необходимости запекать детали для карт нормалей или вручную создавать LODы; и нет потерь в качестве.