Size: a a a

2020 May 21

AD

Alegsei 🐬 Delfinov 🇺... in Cinema_4at
у меня обычная проводная за 500 грывень с Розетки
источник

IK

Ilya Khalidov in Cinema_4at
Alegsei 🐬 Delfinov 🇺🇦
думаю на такую как у Димы на столе
🤝
источник

AD

Alegsei 🐬 Delfinov 🇺... in Cinema_4at
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ilya Khalidov
А на какие модели лучше обратить внимание?
Logitech MX Vertical.
Delux M618 Plus.
источник

IK

Ilya Khalidov in Cinema_4at
Dima Naraikin
Logitech MX Vertical.
Delux M618 Plus.
Спасибо, большое!)) долго к вертикальным, после обычных привыкаешь?)
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ilya Khalidov
Спасибо, большое!)) долго к вертикальным, после обычных привыкаешь?)
Я за сутки привык и больше как-то не отвык.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Вообще теперь не хочу обычные даже в руки брать.
источник

in Cinema_4at
А играть удобно с вертикальной?
источник

IK

Ilya Khalidov in Cinema_4at
Dima Naraikin
Я за сутки привык и больше как-то не отвык.
Здорово)) спасибо👍
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
А играть удобно с вертикальной?
Ну...примерно так:
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Переслано от Dima Naraikin
источник

AD

Alegsei 🐬 Delfinov 🇺... in Cinema_4at
F
источник

in Cinema_4at
хахахах
источник

in Cinema_4at
Можете сказать в чем лучше рендерить пассы, EXR или PNG? И в чем разница? У EXR цветовой диапазон больше?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Можете сказать в чем лучше рендерить пассы, EXR или PNG? И в чем разница? У EXR цветовой диапазон больше?
EXR позволяет хранить сразу кучу изображений в одном файле. То есть ты можешь все свои пассы запихнуть в одну секвенцию.
источник

in Cinema_4at
Dima Naraikin
EXR позволяет хранить сразу кучу изображений в одном файле. То есть ты можешь все свои пассы запихнуть в одну секвенцию.
А если мне это не нужно?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
А если мне это не нужно?
Хороший вопрос, на самом деле. Надо призвать композеров.

@Ymamontov
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
А если мне это не нужно?
Если ты в целом задаешь такие вопросы то тебе пнг 16 бит хватит за глаза
источник

in Cinema_4at
Понял, спасибо :D
источник

YM

Yuriy Mamontov in Cinema_4at
Можете сказать в чем лучше рендерить пассы, EXR или PNG? И в чем разница? У EXR цветовой диапазон больше?
Нет такого, что что-то из этого лучше, а что-то хуже. надо исходить из задач. EXR умеет и в 16 бит и в 32, в то время как пнг максимум в 16. EXR удобен тем, что в него кучу пассов можно записать. Так как удобнее держать одну сиквенцию, чем 20. ибо если при рендере что-то пойдёт не так, то надо будет отлавливать во всех пассах. Также EXR спасает в тот момент, когда тебе надо рендернуть максимально точный z-depth. обычно такое нужно, когда у тебя какие-нибудь тонкие объекты есть и при 16 битах они могут пропасть, а при 32 будут видны. Ну и последнее - EXR содержит больше информации(то есть он хайлайты тебе не склампит, цвета не похерит).   https://community.foundry.com/discuss/topic/107616/exr-32bits-vs-16bits в этом треде в целом люди описывают верно, при каких случаях и какие пассы обычно выгоняются в 16 бит, а какие лучше в 32.
источник