ребят, есть клонер по сплайну с включенным Rate (точки в лупе двигаются по сплайну) Можно - ли как - то сделать в клонере, чтобы точки двигались в обратном направлении? Пока из решений вижу только invert точек у сплайна
а где ior находится в материале? у меня пол - это дефолтный глосси материал октановский
А не может быть проблема в том, что у тебя в целом светло вокруг и поэтому выглядит блекло ior в металлике или юниверсал материале и в спекуляре (вроде)
Вообщем нашел костыль, дублирую экран свой, обджект таг октановский кидаю, оставляю только тень, дублирую мат и на продублированном обьекте, в мате, выкручиваю силу свечения в 2 раза. В итоге отражение + - яркое как и экран