Ребят, допустим у меня Алембик с вертексами (без сёрфейса)
Я на него пускаю октан скаттер, а на скаттер рандом эффектор на скейл. В итоге рандом эффектор, если я правильно понимаю, начинает действовать на скаттер как на объект. т.е. частицы всегда изменяются в размере, будто по карте нойза летают, а мне нужно, чтоб их размер был зафискирован, есть какие-то идеи по реализации этого?)
Есть конечно вариант закинуть в октан скаттер разного размера частицы, но хотелось бы более гибкой настройки)