Всем привет, подскажите, как добавляют такую анимированную "задымленность" сцены и всякие шурешки типа частиц летающих в воздухе, это в отдельных программах vdb'ки генерируются? Или синема для такого в принципе не особо приспособлена и стоит использовать софт типа гудини? Конечно возможно тут поможет turbulencefd, но не ляжет ли он на такой большой сцене?
во первых возможно это просто композ
во вторых у кого то, по моему, у гсг был пак летающих частиц в воздухе в 3д, который по их словам не тормозил.
В третьих задымлять чтобы сцена не легла можно попробовать в эмбергене. Демка бесплатна, можете попробовать. На таком масштабе, думаю, синема и эмберген вполне себе вытянут