сначала создай материал стекла, потом материал принта на колбе. Далее создай мат-блендер. Потом бери колор сплитер, и из текстуры извлекай альфу и кидай в бленд колор между материалами.
Все, благо разобрался какая то картинка битая видать была, не думал что такое в принципе возможно самое главное что со старым нод едитором все нормально работало