Size: a a a

2020 December 08

s

someone is in Cinema_4at
Alexey Deq
я пишу
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
19
источник

о

оОчень ленивый удав... in Cinema_4at
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
источник

AB

Anton Baranov in Cinema_4at
в R20 тоже нельзя выше 100%
источник

о

оОчень ленивый удав... in Cinema_4at
Давайте покручу вашу камеру
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
а так возможно? если я скину проект 19й синьки, то в новой можно будет сделать свыше 100% и потом открыть в 19й снова, и там будут эти значения работать? или как?
источник

о

оОчень ленивый удав... in Cinema_4at
Честно, не знаю, но история грусная
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
источник

Ю

Юля in Cinema_4at
Спасибо!
источник

AR

Alex Ryabov in Cinema_4at
А есть хоткей, который позволяет в древе объектов пульнуть выбранный объект на самый верх?
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
скажите плиз, как этот спринг констрейнт забейкать для переноса на ферму?
источник

UD

Unk Dadaew in Cinema_4at
Юля
Добрый вечер

У кого-нибудь есть туториал создания чего-то подобного?
Нет, но есть видео
источник

И

Искандер in Cinema_4at
(Nikita Butovskiy)
скажите плиз, как этот спринг констрейнт забейкать для переноса на ферму?
Алембик не пойдет?
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
Искандер
Алембик не пойдет?
спс, но это камера.. можно конечно нуль в алембик и в него камеру. Пожалуй варик
источник

И

Искандер in Cinema_4at
(Nikita Butovskiy)
спс, но это камера.. можно конечно нуль в алембик и в него камеру. Пожалуй варик
Ещё Bake keyframes можно попробовать
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
Искандер
Ещё Bake keyframes можно попробовать
оо спасбо
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
а кто подскажет - лучше моушн блюр добавлять на посте или в самой синьке?
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
я обычно в Ае через RSMB Pro делаю его, но не знаю хорошая ли это идея, или лучше в синема у октановской камеры подрубить моушн блюр и уже с ним отправить на рендер?
источник

И

Искандер in Cinema_4at
Alexey Deq
я обычно в Ае через RSMB Pro делаю его, но не знаю хорошая ли это идея, или лучше в синема у октановской камеры подрубить моушн блюр и уже с ним отправить на рендер?
Моушн блюр на рендере будет красивее, реалистичнее. Но сильно добавит к времени рендера
источник