То есть когда у тебя (условно) группа объектов выходит за пределы действия боксфилда, то она возвращается на исходную позицию, а не остаётся на изменённом месте. Разумеется, есть варианты с Freeze, но даже там придётся очень сильно упороться в сетап, что совершенно неоправданно с точки зрения КПД и не факт, что вообще возможно.