ну допустим у тебя материалы из мегасканов, 50шт, тебе в любом случаэ надо будет их конвертить в асес, тока тут еще нюк открывать) я лично нюк вобще в душе не ебу, и пока даже не хочу начинать) а если есть решение напрямую в с4д то почему нет)
ну, так, это там быстро сделать: пронумеровать текстуры, и как сиквенцию отрендерить, но уже в aces