Size: a a a

2021 January 04

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Lacrimas Дмитрий
чо там кста  как ваши курсы все это? норм народу то?
Да ебанись просто, я нонстопно ебашу последние полгода. На четыре дня вот вырвался и снова обратно в работу. Народу много, есть прям несколько реально толковых, уже себе их присматриваем на проекты, хе.
источник

Lacrimas Дмитрий... in Cinema_4at
ну молоточек,  така ж фигня от свнова проект едрить ту люсю, кадры нужны толковые, это гут
источник

Lacrimas Дмитрий... in Cinema_4at
народ напомните плз - aces в синьке мы же тоже как и в гуди - указываем осио - ставим гамму 1 - показываем LUT и  вперед? или есть ньюансы?
источник

s

snep in Cinema_4at
Lacrimas Дмитрий
народ напомните плз - aces в синьке мы же тоже как и в гуди - указываем осио - ставим гамму 1 - показываем LUT и  вперед? или есть ньюансы?
источник

Lacrimas Дмитрий... in Cinema_4at
ага сенкос, кажись глядел надо пересмотреть)
источник

D

Davud in Cinema_4at
Dima Naraikin
Да ебанись просто, я нонстопно ебашу последние полгода. На четыре дня вот вырвался и снова обратно в работу. Народу много, есть прям несколько реально толковых, уже себе их присматриваем на проекты, хе.
а чё за курсы?
источник

Lacrimas Дмитрий... in Cinema_4at
Davud
а чё за курсы?
стыдно товарисчь, стыдно)
источник

ШТ

Шамиль Тарба... in Cinema_4at
Davud
а чё за курсы?
источник

D

Davud in Cinema_4at
хм, чекну
источник

R

Rolandovich in Cinema_4at
как сделать меньше точек?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Rolandovich
как сделать меньше точек?
Сделать спираль и поменять в ней интерполяцию.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Либо сплайновая ретопология через MoSpline.
источник
2021 January 05

s

sm3rtb in Cinema_4at
Lacrimas Дмитрий
народ напомните плз - aces в синьке мы же тоже как и в гуди - указываем осио - ставим гамму 1 - показываем LUT и  вперед? или есть ньюансы?
Лучше посмотри патреон видос Сола Еспинозы, он там норм расчехляет по АСЕС в гудини, но потом такой же трансформ можн собрать и в с4д и сделать хпрессо сетап или в новом нод материле ноду. Там надо трансформить hdr-ку и все текстуры шо отвечают за цвет. Это если прям нужен тру тру АСЕС но все равно эти трансформы которые он делает не так работают как например нода в арнольде для конвертации сгрб-асес. Можно попробовать бетку РШ с ОСЛ поставить и туда конвертор запихнуть, будет чуток точнее
источник

Lacrimas Дмитрий... in Cinema_4at
Спс, уже
источник

T

Thoisoi in Cinema_4at
sm3rtb
Лучше посмотри патреон видос Сола Еспинозы, он там норм расчехляет по АСЕС в гудини, но потом такой же трансформ можн собрать и в с4д и сделать хпрессо сетап или в новом нод материле ноду. Там надо трансформить hdr-ку и все текстуры шо отвечают за цвет. Это если прям нужен тру тру АСЕС но все равно эти трансформы которые он делает не так работают как например нода в арнольде для конвертации сгрб-асес. Можно попробовать бетку РШ с ОСЛ поставить и туда конвертор запихнуть, будет чуток точнее
не проще через Nuke переводить в ACES?
источник

s

sm3rtb in Cinema_4at
Thoisoi
не проще через Nuke переводить в ACES?
ну допустим у тебя материалы из мегасканов, 50шт, тебе в любом случаэ надо будет их конвертить в асес, тока тут еще нюк открывать) я лично нюк вобще в душе не ебу, и пока даже не хочу начинать) а если есть решение напрямую в с4д то почему нет)
источник

T

Thoisoi in Cinema_4at
sm3rtb
ну допустим у тебя материалы из мегасканов, 50шт, тебе в любом случаэ надо будет их конвертить в асес, тока тут еще нюк открывать) я лично нюк вобще в душе не ебу, и пока даже не хочу начинать) а если есть решение напрямую в с4д то почему нет)
ну, так, это там быстро сделать: пронумеровать текстуры, и как сиквенцию отрендерить, но уже в aces
источник

s

snep in Cinema_4at
sm3rtb
Лучше посмотри патреон видос Сола Еспинозы, он там норм расчехляет по АСЕС в гудини, но потом такой же трансформ можн собрать и в с4д и сделать хпрессо сетап или в новом нод материле ноду. Там надо трансформить hdr-ку и все текстуры шо отвечают за цвет. Это если прям нужен тру тру АСЕС но все равно эти трансформы которые он делает не так работают как например нода в арнольде для конвертации сгрб-асес. Можно попробовать бетку РШ с ОСЛ поставить и туда конвертор запихнуть, будет чуток точнее
в видосе, который я скинул даётся ссылка на ноду кастомную, ну либо можно софт заюзать, там можно пачкой сразу дохуя картинок нужных перевести в акес
источник

T

Thoisoi in Cinema_4at
Thoisoi
ну, так, это там быстро сделать: пронумеровать текстуры, и как сиквенцию отрендерить, но уже в aces
один фиг, только диффузные карты надо переводить
источник

s

sm3rtb in Cinema_4at
ну хз, если про квиксель говорить, то там каждый материал в своей папке, это все как то затягивать в нюк, ни для меня, но способ тоже рабочий не отвергаю ж)
источник