Господа Юнитисты, к вам вопрос У меня есть набор разных орудий для кастомизации, по факту отличаются только спрайтом и характеристиками (урон/скорость), и потом есть набор этих самых орудий
Вопрос, как правильнее задать этот набор орудий - каждое задавать как отдельный класс-наследник от основного, и в нем задавать уже характеристики, или задать какой-то Dictionary и уже там хранить?
Кажется, это как раз подходящий случай - реализация базовых методов известна, нужно только переопределить... возможно даже переопределённых конструкторов будет достаточно
А что на выходе хочешь получить? Во что регулярка будет трансформироваться?