Один разработчик на Unity взял и написал
84 страницы reference-гайда, в котором можно найти best practices, примеры решения многих проблем (с кодом, конечно же) и целые написанные системы — например как сделать сохранения с помощью JSON (сохранение, загрузка и создание папок). Даже небольшой ликбез по геймдизайну есть (с логистическими уравнениями!).
Хорошая альтернатива бесконечному поиску ответов на частые вопросы на Unity Answers.