NK

1. Дисклеймер
2. Среда разработки
3. Синтаксис, Директивы, Классы, Методы
4. Типы данных, Переменные, Как пользоваться
5, string
6. Пишем первую программу, а также конвертируем строки и числа
7. if, else if, else, DEBUG
8. Тернарная операция
9. MessageBox
10. Методы(принимают)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=lK7-RelET6g&list=PL05SB3rBbUsraqiEUeS70RKhVAu97nGeb&ab_channel=XpucT