Тик 1 - на границе тумана войны ты видишь вражескую авиацию. Ты тратишь минералы на строительство антиейра. Тик 2 - авиация скрывается обратно в туман. Тебе нужно построить еще двух дронов, поэтому ты отменяешь строительство антиейра. Интересно, зачем ты его вообще строил - врагов на карте не видно 😂
Если хочешь сделать „интересно“ — можно сделать рекуррентные ноды/связи, отстающие на один тик от всего остального графа. Две таких ноды фидящие друг в друга — уже ячейка памяти.
Minoru кстати, auto-merge на GitHub удобная штука, я начал пользоваться. Нужно только не забывать отмечать CI jobs как required; GitHub запоминает их имена, а у меня там версия убунты и компилятора, например