🦊

можете подсказать
что здесь имеется ввиду?
Size: a a a
🦊
CC
glShaderSource(vertexShader, 1, &vertexSharedSource, NULL);
const char *vertexSharedSource = "#version 330 core\n"
"layout (location = 0) in vec3 aPos;\n"
"void main()\n"
"{\n"
" gl_Position = vec4(aPos.x, aPos.y, aPos.z, 1.0);\n"
"}\n"
"\0";
I
🦊
f&
🦊
🦊
f&
f&
🦊
🦊
f&
f&
🦊
🦊
🦊
f&
f&
f&
🦊