M
Size: a a a
M
M
M
M
M
M
M
M
CC
CC
CC
CC
//given:Таким образом разделяя установку начальных условий, проверяемого поведения и валидации состояния системы
Входящее состояние: ИГРА НЕ НА ПАУЗЕ(например)
Входящие данные: Последовательность клавиш нажатых игроком
//when:
Вызываемая функция: Хендлер нажатий
//expect:
Ожидамое поведение: Персонаж переместился в нужном направлении на нужное расстояние.
M
M
A
A
M
M
M
M