у меня это мог быть круг или овал в зависимости от родителя. количество точек могло быть динамическим. я это решил так что мне от бэка(джса) нужно было только их количество
Не, ну так-то если кол-во пунктов прям всегда статика и не хочется джс совать то это просто 4 row'а с правильно подобранным внутренним отступом между элементами
вот вариант попроще. но я его отмел ибо мне нужна была поддержка сафари и сложности с изменением пути. как я уже упоминал мне нужен был резиновый овал с возможностью стать кругом