Хахахаха это не название. Проект под задачу от Peretz Group. Там задача геймификация,привлечение клиентов,программа лояльности. И у нас был проект ,игра где главный враг тарелка с макаронами
Делаем как во дворе Двое капитаны, набирают себе по очереди в команду по человеку Назначают дату, а если кто не придёт, то он подводит команду, т.к. сразу дисбаланс Норм, не?