Size: a a a

2017 October 08

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> в отличие от старого
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> так приделай туда секцию, тебе жалко, что ли?
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> мне лень
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> убедительно
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> пусти его под vx32 тогда и динамически инструментируй, лол
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> а, хуй, вендопорт дохлый
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> теперь я могу писать статьи в журнал ксакеп
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> если он еще есть
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> немедленно на хабр!
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> а, или туда, да
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> только придумай сначала, как распбери заюзать, а то хабролюди не оценят
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> а вообще, я бы таки сделал кастом лоадер. это как минимум веселее
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> чо там дела-то -- собрать лоадер по другому image base, mmap-нуть, положить туда pe, пропатчить, запустить
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> даже валидатить pe не надо, потому что нахуя
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> ну, и tsd поправить, чтобы findresource работали
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> или наоборот: собрать себя по правильной базе, а потом себя же передвинуть
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> -fPIC в помощь
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> статья круче выйдет
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> все, эта хуйня грузится
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> пора менять адреса патчей в самой дллке
источник